项目描述:游戏公社招募区域游戏合作商受热捧国内外上腰包不瘦的行业是什么?不是微软的操作系统,也不是苹果的手机,而是网路游戏。史玉柱投资的巨人网络在纽约上市时,华尔街的分析家为其97%的毛利率纷纷惊呼:“无法想象...[详细]
游戏公社招募区域游戏合作商受热捧
国内外上腰包不瘦的行业是什么?不是微软的操作系统,也不是苹果的手机,而是网路游戏。史玉柱投资的巨人网络在纽约上市时,华尔街的分析家为其97%的毛利率纷纷惊呼:“无法想象,在中国还有什么能比网络游戏更腰包不瘦!”但被称为“网络”的网络**游戏运营,对普通投资人而言,由于其要求0万元的注册资金,成为看得见够不着的高门槛行业。而游戏公社通过实行“营收网游”战略区域流水分享计划,为中小投资人打开了这扇“国内外上腰包不瘦的行业之门”,受到广大投资者的欢迎和热捧。
作为专职的**游戏研发和运营商,游戏公社拥有“网络文化经营”、“电子竞技”、“动漫游戏”等多个资质,已经成功扶持了多个游戏平台。2011年底召开的“十七届六中全会”决定,力争在2016年将动漫游戏文化产业发展成为国民支柱产业。2012年1月CNNIC-《第29次中国互联网络发展状况调查统计报告》统计数据显示,截止2011年12月份,各省市上网用户5.13亿,占人口比例38.3%;网络游戏用户3.24亿,占网民比例63.2%;网络**游戏用户2.59亿,占游戏用户80%。
在政策的鼓励和扶持下,游戏公社准确研判游戏市场形势:以50万人口数量的县级城市为例,网络**游戏用户约9.68万人,按照业内平均月付费330元计算,市场规模为3194.4万元/月。即使只占有1%的市场规模,每月也有近31万元腰包不瘦。随后,他们认准县市本土化网络游戏运营的发展趋势,加大了在游戏开发和运营上的投入力度,开发出斗地主、麻将、幸运几十秒等10余款精品主打游戏和200余款地方游戏,与县市中小投资人携手抢占市场,做大做强网络**游戏蛋糕。
游戏公社是如何与投资人一起腰包不瘦的呢?笔者采访了解到,与游戏公社签定协议、达成腰包不瘦承诺并交纳支持金后成为所在城市的运营商,即可获得区域运营腰包不瘦60%-75%的腰包不瘦分成,而无需缴纳加盟费、代理费等费用。支持金金额返还。通过游戏得的钱完全是合法腰包不瘦,层层净化创业风险、腰包不瘦高。
通过丰富的活动,让用户在游戏娱乐的同时,获得一定回报,为游戏公社持续旺爆吸引了大量游戏玩家的参与。营销经理告诉笔者,公司把游戏玩家发展和培养放在头等位置。在“斗地主赢13场送宝马”大型回馈活动和持续性的“玩游戏送现金,得奖券换奖品”等活动的营销下,游戏公社平台上的游戏吸引着越来越多的玩家的参与。
笔者随后电话采访了游戏公社多名合作商,他们之前有开网吧的、有开服装店的、有自由职业者。从电话采访中,山东曹县的合作商荣先生告诉笔者,自己之前是厨师,后来申请开了个分站,每个月至少有几万元的腰包不瘦。荣先生的腰包不瘦,已经很让笔者惊讶了,而采访中,笔者发现,荣先生的腰包不瘦所采访的合作商中还算是较低的。从中不难看出,网络游戏中所蕴含的大额腰包不瘦。
据悉,游戏公社网络游戏合作计划正被大力推广,并受到投资者的持续关注。截至发稿前,笔者了解到,已有不少人与游戏公社达成区域合作协议,游戏创收能力呈高增长趋势。