项目描述: 1998年,Razer由CEO Min-Liang Tan和总裁Robert "Razerguy" Krakoff在美国加州圣地亚哥的一间小型共享办公室中与其他几位玩家共同创立。时至今日...[详细]
1998年,Razer由CEO Min-Liang Tan和总裁Robert "Razerguy" Krakoff在美国加州圣地亚哥的一间小型共享办公室中与其他几位玩家共同创立。时至今日,我们已成长为一家在 国内外拥有数百名员工的公司,并在旧金山、汉堡、尔、上海和新加坡等7个城市设有办公场所。
从创始之初,Razer就愿景成为国内外棒的游戏品牌,通过设计玩家们所见过的游戏产品,我们已踏上实现这一愿景的旅程。
我们坚信真正好的产品需要基于科技、全面的人性化设计以及人体工程 学研究,并经过专职玩家的测试。简单来说,我们的国内外级科研人 员和工程师独立,或与合作伙伴共同研发重量级技术,围绕这些核心技术 设计出非凡的产品,并在正式发布前与职业玩家一起对其进行严苛的 测试。
我们是国内外先吃螃蟹一家拥有专门设计游戏用户界面研发实验室的游戏硬件公司, 我们的技术研发与设计在3个专门设计的设计中心内完成,它们分别位于 加利福尼亚、新加坡以及深圳。没有其他任何一家公司像我们一样夸耀 技术——因为只有我们拥有资本这样做。